0.前言
我们都知道pwa是一个新技术.,依靠缓存,离线了还能正常跑,而且秒开。我把以前原生写的小游戏迁移到react,再迁移到webpack+react,最后再升级到pwa。具体介绍不多说,我们开始撸吧。
1.webpack
webpack攻略有很多,不啰嗦了,简单介绍一些重点。记住几个点:入口entry、出口output、插件plugins、模块加载器loader。接下来你一个完整的项目的相关操作至少要包含这些。
还有一个就是path模块,专门读取路径的,做一切的配置前,首先把路径搞好吧:
//一般我们就是这样子做的var path = require("path");var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname);//当前主入口目录var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,"src");//src,你写的代码在这里var DIST_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,"dist");//打包结果var COMP_PATH = path.resolve(SRC_PATH,"component");//vue、react都有的component//然后我们的配置里面var config = { mode:'development', entry: path.resolve(__dirname, './src/index.js'),//webpack把主入口html变成js,然后注入html output:{ path:DIST_PATH, filename:"bundle.js" },}复制代码
模块加载器,一般我们不用预处理器的话,继续在config里面添加配置,这样子就基本满足需求
module:{ rules:[ { test:/\.(es6|js)$/,//考虑到es6 use:[ { loader:"babel-loader", } ], exclude:/node_modules/ //不把nodemodules考虑进去 }, { test:/\.(css)$/, use:[ { loader:"style-loader" }, { loader:"css-loader" } ], exclude:/node_modules/ }, { test:/\.(png|jpeg|jpg|gif)$/, use:[ { loader:"url-loader", } ], exclude:/node_modules/ } ] }复制代码
对于插件,我们一般就用htmlWebpackPlugin和热更新就差不多了
plugins:[ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new htmlWebpackPlugin({ title: 'game', template: path.resolve(__dirname, './index.html'), //bunld.js会注入里面 inject: true }), new OfflinePlugin() //这是pwa用的,等下讲到 ]复制代码
还有一个服务器:
var server = new WebpackDevServer(webpack(config), { contentBase: path.resolve(__dirname, './dist'), //默认会以根文件夹提供本地服务器,这里指定文件夹 historyApiFallback: true, //这是history路由,如果设置为true,所有的跳转将指向index.html port: 9090, //默认8080 publicPath: "/", //本地服务器所加载的页面所在的目录 hot: true, //热更新 inline: true, //实时刷新 historyApiFallback: true //不跳转});server.listen(9090, 'localhost', function (err) { if (err) throw err})复制代码
哦,对了,列举一下require清单和package.json:
var webpack = require("webpack");var path = require("path");var htmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");var webpackDelPlugin = require("webpack-del-plugin");var WebpackDevServer = require('webpack-dev-server');var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname);var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,"src");var DIST_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,"dist");var TEM_PATH = path.resolve(SRC_PATH,"component");var OfflinePlugin = require('offline-plugin')//package.json{ "name": "pwawebpack", "version": "1.0.0", "main": "index.js", "license": "MIT", "dependencies": { "jquery": "^3.3.1", "react-scripts": "1.1.1" }, "devDependencies": { "babel-core": "^6.26.3", "babel-loader": "^7.1.4", "babel-plugin-react-transform": "^3.0.0", "babel-preset-es2015": "^6.24.1", "babel-preset-react": "^6.24.1", "babel-preset-react-hmre": "^1.1.1", "css-loader": "^0.28.11", "file-loader": "^1.1.11", "html-webpack-plugin": "^3.2.0", "offline-plugin": "^5.0.3", "react": "^16.3.2", "react-dom": "^16.3.2", "react-transform-hmr": "^1.0.4", "style-loader": "^0.21.0", "url-loader": "^1.0.1", "webpack": "^4.8.3", "webpack-cli": "^2.1.3", "webpack-del-plugin": "0.0.2", "webpack-dev-server": "^3.1.4", "webpack-notifier": "^1.6.0" }, "scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config webpack.config.js" }}复制代码
为了快点看到pwa+webpack的效果,那我们eslint、test就不写了
2.pwa
我们就拿百度到的那些例子说吧,一个正常的pwa,由index.html、一个css、一个manifest.json、一个sw.js。我们要启动一个pwa,这是必备的。 其实,是不是看起来有点像谷歌浏览器的扩展?有没有试过自己写谷歌浏览器插件,比如屏蔽广告的、个人工具的、某些网站收藏夹等等插件。毕竟一家人,所以看起来也有点像。
html:
PWA 1
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manifest.json:其实和自己写的浏览器扩展差不多,就是一些关于名字、样式、logo的配置
{ "name": "PWA", "short_name": "p", "display": "standalone", "start_url": "/", "theme_color": "#0000ff", "background_color": "#00ff00", "icons": [ { "src": "logo.png", "sizes": "256x256", "type": "image/png" } ]}复制代码
sw具体介绍 生命周期的话,也不多说了,几个阶段:解析Parsed、安装Installed、激活Activated,中间失败的话直接跳到废弃Redundant阶段,然后我们监听这些事件,我们直接看效果。
var cacheStorageKey = 'v1'var cacheList = [ '/', "index.html", "main.css", "logo.png"]self.addEventListener('install', e => { e.waitUntil( caches.open(cacheStorageKey) .then(cache => cache.addAll(cacheList)) .then(() => self.skipWaiting()) )})self.addEventListener('fetch', function(e) { e.respondWith( caches.match(e.request).then(function(response) { if (response != null) { return response } return fetch(e.request.url) }) )})self.addEventListener('activate', function(e) { e.waitUntil( Promise.all( caches.keys().then(cacheNames => { return cacheNames.filter(name => name !== cacheStorageKey ).map(name=>caches.delete(name)) }) ).then(() => { return self.clients.claim() }) )})复制代码
注意了,pwa需要https或者localhost,因为这东西能把你本地的文件都拉取了,那也有可能干其他事情,所以必须是要在安全的情况下跑的。还有,是不是发现改了html、js文件,清空缓存都不更新呢?其实改一下sw就可以了,manifest做应用缓存也是,改个版本号,或者加个空格就行。
3.基于webpack的pwa
文档见
我们不用配置就可以跑起来,但是配置里面有些地方需要注意的而且不能乱改,自行看文档。配置常用的是:caches(默认全部缓存,也可以自己设置),externals(数组形式,表示其他资源如cdn),excludes(数组形式,除了哪些不能被缓存),autoUpdate(多久后更新,默认一小时)
我们使用offline-plugin这个插件,只需要在插件里面直接引入即可:
plugins: [ // ... 其他插件 new OfflinePlugin() ]复制代码
接着在我们的入口文件index.js加入:
import * as OfflinePluginRuntime from 'offline-plugin/runtime';OfflinePluginRuntime.install();复制代码
这样子直接跑webpack就ok了,试一下谷歌浏览器offline模式,你会发现还是能跑: